문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르소나 2 (문단 편집) == 특징 == * [[여신이문록 페르소나]]에서 3년 후의 스마루시를 배경으로 이야기가 전개된다. 여신이문록 페르소나의 주·조연 캐릭터들이 상당히 많이 나오며, 벌편에서는 스토리의 한 축을 담당하면서 몇몇은 아군으로도 써먹을 수 있게 된다. * [[여신전생 시리즈]] 특유의 어려운 난이도가 남아 있던 분위기를 탈피하기 위해 보다 쉽고 간편하게 플레이할 수 있게 되었다. * 전투 시스템의 경우, 모든 커맨드를 일일이 지정하거나 전투 성향을 설정한 후 자동 전투를 시켜 그냥 구경할 수도 있다. 또한 페르소나의 사용 순서와 스킬에 따라 합체기(또는 합체 마법)가 나오며, 한번 사용하면 그 후 등록된다. 상성과 레벨만 맞으면 전투 중에 페르소나 교체가 가능한데, 난이도를 너무 내렸다고 판단했는지 이후 시리즈에서는 주인공 한정의 와일드 능력으로 축소되었다.[* 이를 [[필레몬(페르소나 시리즈)|필레몬]]이 없어서 그렇다고 해석하는 사람들도 있다.] 그 외 동시에 파티에 넣을 수 있는 멤버 수가 줄어들었다. * 스토리 시스템의 경우, 멀티가 있다 못해 유저들의 골머리를 썩게 만들었던 여신이문록을 축소해서 외길 스토리로 변경했다. 대신 전작의 캐릭터들이나 엑스트라를 통해서 볼 수 있는 미니 스토리는 대폭 증가했다. 메인 스토리의 부실함 등은 벌편에서 어느 정도 수정되었다. * 필드맵에서 보스에게 가까이 갈수록 배경 BGM이 작아지면서 페르소나들이 울기 시작한다. 보스의 강한 힘이나 페르소나에 반응해서 공명하는 건데, 이것 덕분에 보스전을 파악하기 쉽다는 장점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기